Che dire...oggi mi sono imbattuto nella realizzazione di uno switch IK/FK per simulare il movimento di un braccio. Devo dire che è stata una esperienza mistica. Si inizia a toccare con mano la forza di Maya e si inizia a intuire perchè il rigger non vuole farlo mai nessuno! Io ci sguazzo in queste cose e non vedo l'ora di continuare su questa strada. Non appena avrò più chiare le idee proverò a fare un bel videotutorial per il rigging di un bipede. Intanto beccatevi questa immagine dell'Hypergraph e dell'Outliner
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